indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677
自上一个视频之后与新的程序员伙伴半年左右的成果展示。……,但是程序员要跑路了,所以希望能够再寻找一名UnityC#程序员!……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……設定g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……,游戏性得到大幅提升的同时,还获得了不少玩家的关注与支持。……最后,再提醒一句,《贪婪大地》目前有提供有一个量大管饱的DEMO,欢迎大家前来白嫖~(记得添加愿望单)
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
虽然对“硬件门槛”+“没宣发”的结果有一定预期,但这个情况,连测试游戏的效果都达不到。……再整理下原因:“没宣传”,除了最初商店上架时的“新品的曝光量”,以及后来DEMO刚刚开放下载时的“免费区的曝光量……没去做的原因,主要是之前游戏的完成度不够,精力都放在肝开发进度上了
indienova.com/game/betrayal-in-antara
核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合制战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……在他死之前,这个陌生人给了威廉一个奖章,警告他有一个针对帝国的阴谋。……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合制战斗
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/34114
之前因为人员产生了很大的变动,开发计划进行了一些重新规划。……由于开发工作量越来越大,我没办法再自己扛大多数的美术了。……和之前的蒸汽广播站相比,这里更加类似于一个精神空间
版本:Early Access
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